Team Race - CALL L 03    

Regla 10 En bordadas opuestas
Regla 14 Evitar contacto
Regla 16.2 Alterar el rumbo
Regla D1.2(a) Reglas entre barcos del mismo equipo

Pregunta 1
En un tramo de ceñida, X va delante de A amurado a babor. Y va amurado a estribor a rumbo de colisión con X. A se esta manteniendo separado navegando a un rumbo para pasar por la popa de Y. Cuando esta a tres esloras de X, Y arriba a un rumbo de colisión con A. A vira y protesta. Cual deberá ser la decisión?

Respuesta 1
Cuando Y altera el rumbo A no necesita inmediatamente cambiar de rumbo, por lo que Y no infringe la regla 16.1. No hay penalizacion.


Pregunta 2
Cuando Y pasa por la popa de X, hay un contacto. A protesta. Cual debera ser la decisión?

Respuesta 2
Cuando hay un contacto entre barcos del mismo equipo, el que ha infringido una regla es penalizado (la regla D 1.2(a) no se aplica porque ha habido un contacto). En este caso X infringe la regla 10. Penalizar a X.